Criar um jogo de tabuleiro com todas as peças no mesmo projeto

Um jogo de tabuleiro nunca tem uma peça só. Tabuleiro, baralho, fichas, dados e caixa ficam no mesmo projeto, e você testa e imprime tudo junto.

O editor do ShuffleKit está em inglês. O texto das cartas, os nomes das colunas da sua planilha e os pedidos para a IA podem ser em português.

Grátis para começar. Se as cartas já estão numa planilha, anexe o arquivo ou cole as linhas.

Veja como funciona

Ferramentas de cartas param nas cartas

Num jogo de tabuleiro o baralho é só uma parte, e o tabuleiro ou as fichas costumam acabar em outros programas. No ShuffleKit tudo fica no mesmo projeto: se no quarto mês o estilo visual muda, a caixa inteira acompanha.

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    Comece pelo tabuleiro, pelo baralho ou por um modelo

    Escolha um tamanho de tabuleiro, do quadrado pequeno de 10 cm ao tabuleiro dobrado em quatro com 46 cm de lado, ou importe as cartas de uma planilha. Fichas, tabuleiros de jogador e dados entram no mesmo projeto.

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    Um estilo para todas as peças

    Cores, ícones e campos valem para o projeto inteiro, e tabuleiro, cartas e fichas ficam com cara de família.

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    Teste online e depois imprima

    Coloque tabuleiro, baralhos e fichas na mesa online e mande o link para os amigos. Quando o jogo estiver no ponto, exporte os arquivos de impressão.

Feito para uma caixa inteira

Todas as peças num projeto

Cartas, tabuleiros, tabuleiros de jogador, fichas, meeples, dados, blocos de pontuação, escudos do mestre e caixa, cada um com os seus tamanhos de impressão prontos.

O baralho continua numa planilha

Mudou uma regra? Você altera uma coluna e todas as cartas acompanham, sem abrir 60 arquivos.

Teste antes de imprimir

Na mesa online, com até seis jogadores e o tabuleiro e as fichas no lugar. Os seus convidados não precisam de conta.

Arquivos prontos para a gráfica

PDF, PNG ou SVG com sangria e marcas de corte. Imprima em casa e a primeira partida pode ser na mesma noite.

A IA para o trabalho repetitivo

Os quarenta textos de ambientação que você adia há semanas, ou as ilustrações de uma série de fichas: o assistente de IA cuida disso a partir do seu projeto.

O jogo continua seu

Todos os direitos comerciais sobre o que você cria, ilustrações com IA incluídas, seja a caixa para uma campanha no Catarse ou para uma editora.

Perguntas frequentes

O que vale saber antes de começar.

Tem outra pergunta? Fale com a gente

É grátis?

Para começar, sim. No plano grátis você importa até 120 cartas, cria os layouts, testa o jogo online com até seis jogadores e usa a IA dentro de uma cota mensal. Para exportar os arquivos de impressão e ter cartas ilimitadas, é preciso um plano pago. No Brasil, os planos pagos começam em US$ 2,50 por mês no plano anual (US$ 30 cobrados de uma vez), em dólares americanos, e o seu cartão pode cobrar IOF como em qualquer compra internacional. Fora do Brasil, o preço depende do país.

Como fazer um jogo de tabuleiro?

Comece no papel: um tabuleiro desenhado à mão e alguns cartõezinhos bastam para descobrir numa noite se a ideia central diverte. Depois passe para o ShuffleKit. Crie o tabuleiro no tamanho de impressão, mantenha os baralhos numa planilha, acrescente fichas e dados ao projeto e faça partidas de teste online até os valores pararem de mudar.

Como fazer um jogo de tabuleiro em casa?

Para um protótipo, imprima o PDF em papel cartão, cole o tabuleiro num papelão firme e recorte as fichas com estilete. Para uma cópia com cara de jogo de loja, mande os arquivos para uma gráfica especializada, ou encomende a caixa à The Game Crafter nos planos Indie e Professional, sabendo que ela é fabricada nos Estados Unidos e paga taxa de importação ao chegar.

Ainda não tenho uma ideia. Por onde começo?

Dê ao assistente de IA um tema, o número de jogadores e a duração da partida: ele sugere regras e uma primeira leva de cartas, que você transforma no seu jogo.

Dá para jogar online com os amigos?

Dá. Coloque tabuleiro, baralhos e fichas na mesa online e mande o link. Só você precisa de conta: até cinco outros jogadores entram como convidados pelo navegador.

Serve para um trabalho escolar?

Serve. Dá para imprimir o jogo e levar para a aula, ou abrir a mesa online no projetor da sala. Cada mesa recebe até seis pessoas, então numa turma o melhor é jogar em grupos. Quem entra pelo link joga como convidado, sem criar conta.

O editor está em português?

Não. Por enquanto a interface do ShuffleKit está em inglês. O texto das cartas, os nomes das colunas e os pedidos para o Shufflo, o assistente de IA, podem ser em português. Acentos e cedilha aparecem certinho na tela e nos arquivos exportados, e um CSV salvo pelo Excel em português entra sem caracteres quebrados.

Como imprimo o meu jogo?

Exporte as cartas em PDF, PNG ou SVG, com sangria e marcas de corte, e mande os arquivos para a gráfica que preferir, seguindo as especificações dela. Para um protótipo, uma impressora comum e papel cartão resolvem. Nos planos Indie e Professional, você também pode encomendar uma cópia fabricada pela The Game Crafter. Nesse caso a impressão e o envio saem dos Estados Unidos: conte com o frete internacional e com a taxa de importação e o ICMS, cobrados quando a encomenda chega ao Brasil.

Dá para escrever o manual de regras no ShuffleKit?

Ainda não. Livretos podem ser impressos, mas não existe um editor de manual em que o texto corre de uma página para a outra. Escreva as regras num editor de texto.

E se o meu jogo for só de cartas?

Aí comece pela planilha em vez do tabuleiro. O passo a passo está na página sobre criar um jogo de cartas. Criar jogo de cartas.

Crie o seu jogo de tabuleiro

Para criar o jogo e testá-lo, o plano grátis basta. A exportação para impressão começa no plano Hobby.