Criar um jogo de cartas, da planilha ao baralho impresso
Na maioria das ferramentas você desenha as cartas uma por uma. O ShuffleKit trata o seu jogo como dados: você importa uma planilha, cria um layout, e esse layout preenche 200 cartas de uma vez.
O editor do ShuffleKit está em inglês. O texto das cartas, os nomes das colunas da sua planilha e os pedidos para a IA podem ser em português.
O trabalho pesado está nas revisões
Quase todo programa faz uma carta bonita. O problema chega na trigésima versão, quando uma palavra-chave muda de nome e precisa ser corrigida em 80 cartas, no layout e no manual. O ShuffleKit guarda os dados das cartas separados do visual, mas ligados a ele, e essa correção vira uma edição só.
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Traga as suas cartas
Envie um arquivo CSV ou Excel, ou conecte uma planilha do Google Sheets, e ligue cada coluna a um campo da carta. Um PDF com uma carta por página, ou um arquivo do Illustrator ou do Photoshop, vira um layout editável.
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Crie um layout só
Posicione textos, imagens, ícones e cores na tela e ligue cada um aos seus campos. O layout vale para todas as cartas que o usam: 200 cartas saem de um único desenho.
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Teste e depois imprima
Distribua o baralho de verdade na mesa online e conserte o que não funcionou. Quando o jogo estiver redondo, exporte PDF, PNG ou SVG prontos para a gráfica, ou para o Tabletop Simulator.
O que você ganha
Edite centenas de cartas numa tabela, ordene, filtre e mude um valor de uma facção inteira sem abrir o editor de layout.
Os elementos ficam ligados aos campos das cartas, então o layout se preenche sozinho. Com uma condição, uma carta lendária ganha outra moldura automaticamente.
O Shufflo, o assistente de IA, lê os campos, as cartas e os documentos de design antes de escrever, e as cartas novas chegam com o vocabulário do seu jogo. Dá para escrever para ele em português e desfazer cada lote.
Distribua o baralho de verdade no navegador e compre, vire e embaralhe cartas com até seis jogadores. Não precisa instalar nada.
Exportação em PDF, PNG, SVG ou como folha para o Tabletop Simulator, com sangria e marcas de corte já resolvidas.
Você mantém todos os direitos comerciais sobre o que cria aqui, inclusive as ilustrações geradas com IA.
É grátis?
Para começar, sim. No plano grátis você importa até 120 cartas, cria os layouts, testa o jogo online com até seis jogadores e usa a IA dentro de uma cota mensal. Para exportar os arquivos de impressão e ter cartas ilimitadas, é preciso um plano pago. No Brasil, os planos pagos começam em US$ 2,50 por mês no plano anual (US$ 30 cobrados de uma vez), em dólares americanos, e o seu cartão pode cobrar IOF como em qualquer compra internacional. Fora do Brasil, o preço depende do país.
Como criar um jogo de cartas?
Comece pelas regras e pelos tipos de carta, e faça algumas cartas à mão para uma primeira partida. Se o jogo funcionar, passe as cartas para uma planilha, uma linha por carta. Aplique um modelo ou um layout seu ao baralho inteiro, teste online e ajuste os valores até as partidas fluírem. No fim, exporte um PDF ou PNGs para a gráfica ou para a sua impressora. Se faltar a ideia, dê um tema ao assistente de IA e ele sugere cartas.
Existe site ou programa para criar cartas de jogo?
O ShuffleKit é um deles. Funciona no navegador, no Windows, no Mac ou no Chromebook, sem instalar nada. Ele guarda o baralho inteiro numa planilha e monta todas as cartas com um layout só, em vez de você desenhar uma de cada vez. Com o baralho pronto, você exporta os arquivos de impressão.
Preciso saber desenhar ou usar um programa de design?
Não. A maioria das pessoas começa por um dos modelos prontos e muda o que importa para o seu jogo. As imagens você envia ou gera com IA. O cuidado maior vai para os dados das cartas, bem organizados, e aí a importação da planilha ajuda.
O editor está em português?
Não. Por enquanto a interface do ShuffleKit está em inglês. O texto das cartas, os nomes das colunas e os pedidos para o Shufflo, o assistente de IA, podem ser em português. Acentos e cedilha aparecem certinho na tela e nos arquivos exportados, e um CSV salvo pelo Excel em português entra sem caracteres quebrados.
Por que não fazer no Canva?
Para uma carta bonita ou uma série pequena que você não vai mexer de novo, o Canva serve. Um jogo em desenvolvimento muda toda semana, e lá renomear uma palavra-chave significa corrigir à mão cada carta que a usa. No ShuffleKit cada carta segue a sua linha da planilha, e você testa o jogo online antes de imprimir.
Dá para trazer um jogo começado em outro lugar?
Na maioria das vezes, sim. Se as cartas estão numa planilha, a importação de CSV ou Excel aproveita as colunas como estão. Um PDF com uma carta por página entra direto, e a IA transforma cada página numa carta com texto e layout editáveis.
Quais tamanhos de carta posso usar?
O tamanho pôquer (63,5 × 88,9 mm), que é o da maioria dos jogos de cartas colecionáveis, e também bridge, tarô, mini, quadrada e grande. Qualquer outro tamanho você digita em milímetros.
Como imprimo o meu jogo?
Exporte as cartas em PDF, PNG ou SVG, com sangria e marcas de corte, e mande os arquivos para a gráfica que preferir, seguindo as especificações dela. Para um protótipo, uma impressora comum e papel cartão resolvem. Nos planos Indie e Professional, você também pode encomendar uma cópia fabricada pela The Game Crafter. Nesse caso a impressão e o envio saem dos Estados Unidos: conte com o frete internacional e com a taxa de importação e o ICMS, cobrados quando a encomenda chega ao Brasil.
E para um jogo de cartas colecionáveis?
Também serve. Centenas de cartas, cada uma com custo, tipo, raridade e atributos, e uma moldura que muda com a cor da carta: é o tipo de jogo em que a planilha mais economiza tempo. Criar cartas TCG.
E se o jogo também tiver tabuleiro?
O tabuleiro entra no mesmo projeto das cartas, junto com fichas, dados e caixa, e nas partidas de teste fica tudo na mesma mesa online. Criar jogo de tabuleiro.
Crie o seu jogo de cartas
Para um primeiro protótipo, o plano grátis basta. O plano pago entra quando chega a hora de imprimir.











































