


Jogo da memória para imprimir: PairwickJogo da memória com 27 pares de figuras, ou com as suas fotos
do ShuffleKit
Jogo da memória para imprimir com 27 pares de figuras, pronto para jogar ou para montar com as suas fotos. Cada figura aparece duas vezes, com o nome embaixo, em três temas de nove figuras: animais, comida e veículos. Uma criança de três anos pode começar com um tema só, e as maiores jogam com as 54 cartas. Para fazer um par com as suas fotos, escreva o mesmo nome em duas linhas e coloque a foto; uma carta sem figura imprime a palavra em letras grandes, para ligar cada figura à sua palavra. As cartas têm o tamanho de uma carta de baralho, 6,4 × 8,9 cm, nove por folha A4 ou Carta, então o jogo completo sai em seis folhas, com o mesmo verso para todas.
- Designs
- 2
- Exemplos
- 54
- Tamanho
- 6,4 × 8,9 cm · 2,5 × 3,5 in
- 750 × 1050 px a 300 DPI
- Colunas
- Nome
- Figura
- Tema
Ao adicionar o modelo, os designs, as colunas e as linhas de exemplo são copiados para um projeto seu. A cópia é sua, e o que mudarmos depois neste modelo não mexe nela.
O editor está em inglês. Os textos do modelo e as linhas de exemplo vêm em português.
O que vem em Jogo da memória para imprimir: Pairwick
Designs: Carta com figura e Verso da carta.
Cada linha da planilha é um tabuleiro, uma carta ou um dado, com uma coluna para cada informação que os designs usam: Nome, Figura e Tema.








Ver as 27 linhas de exemplo
| Nome | Tema | Cópias |
|---|---|---|
| Elefante | Animais | 2 |
| Girafa | Animais | 2 |
| Pinguim | Animais | 2 |
| Sapo | Animais | 2 |
| Coruja | Animais | 2 |
| Raposa | Animais | 2 |
| Baleia | Animais | 2 |
| Joaninha | Animais | 2 |
| Porquinho | Animais | 2 |
| Maçã | Comida | 2 |
| Banana | Comida | 2 |
| Morango | Comida | 2 |
| Cenoura | Comida | 2 |
| Melancia | Comida | 2 |
| Uvas | Comida | 2 |
| Pizza | Comida | 2 |
| Rosquinha | Comida | 2 |
| Sorvete | Comida | 2 |
| Carro | Veículos | 2 |
| Ônibus | Veículos | 2 |
| Trem | Veículos | 2 |
| Avião | Veículos | 2 |
| Veleiro | Veículos | 2 |
| Bicicleta | Veículos | 2 |
| Caminhão de bombeiros | Veículos | 2 |
| Helicóptero | Veículos | 2 |
| Foguete | Veículos | 2 |
Como jogar o jogo da memória
- Imprima as cartas e recorte. Com crianças pequenas, comece com um tema só, nove pares: a cor da borda separa as cartas em animais, comida e veículos.
- Embaralhe as cartas e coloque todas viradas para baixo em fileiras, sem encostar uma na outra. Com 18 cartas dá três fileiras de seis, e com as 54, seis fileiras de nove.
- Na sua vez, vire duas cartas quaisquer para todo mundo ver e diga o que elas mostram.
- Se as duas cartas forem iguais, formam um par: fique com elas e jogue de novo. Se não forem, vire as duas para baixo no mesmo lugar, e a vez passa para o próximo.
- Preste atenção em cada carta que for virada e lembre onde ela ficou. Quando o último par sair da mesa, ganha quem tiver mais pares.
Para imprimir
As cartas têm o tamanho de uma carta de baralho, 6,4 × 8,9 cm (2,5 × 3,5 polegadas), nove por folha A4 ou Carta, então as 54 cartas saem em seis folhas e cada tema em duas.
Com o plano Hobby você exporta um PDF pronto para impressão, com marcas de corte e os versos alinhados para imprimir frente e verso. Use papel cartão se a sua impressora aceitar. O verso é escuro e o desenho vai até a borda, então a figura da frente não aparece por trás, e um verso que sair um pouco deslocado continua igual aos outros.
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O que vale saber antes de começar.
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Como faço um jogo da memória com fotos?
Cada carta é uma linha da planilha, então um par são duas linhas com o mesmo nome. Escreva cada nome duas vezes, por exemplo Papai em duas linhas, e dê à foto o mesmo nome, Papai.jpg. Depois escolha Add images by file name… na coluna Figura e selecione a pasta: as duas cartas do par ficam com a foto. Uma foto quadrada funciona melhor, porque a janela da figura é quadrada e a foto é cortada para preenchê-la. O editor está em inglês.
Serve para ligar cada figura à sua palavra?
Serve. Uma carta sem figura imprime o nome em letras grandes no lugar da figura. Tire a figura de uma linha de cada par e cada par vira uma figura e a sua palavra, para crianças que estão aprendendo a ler. Os nomes de exemplo já vêm em português: Elefante, Banana, Caminhão de bombeiros e mais 24.
Para que idade é?
A partir dos 3 anos. Com os menores, comece com um tema de nove pares, 18 cartas, e junte outro tema quando eles já tiverem pegado o jeito. Com as 54 cartas é um desafio também para os mais velhos. Jogam de 1 a 6 pessoas, e quem joga sozinho conta quantas rodadas leva para achar todos os pares.
Dá para usar na educação infantil?
Dá. Os nomes de exemplo são palavras que as crianças pequenas já conhecem, e cada carta traz o nome embaixo da figura, então o jogo também ajuda a reconhecer as palavras escritas. Para trabalhar um conteúdo da turma, troque as figuras e os nomes na planilha, uma linha por carta.
É grátis?
Adicionar o modelo, mudar o que quiser e jogar on-line é grátis. Para imprimir, é preciso exportar um PDF pronto para impressão, e isso vem com o plano Hobby, que é pago. Com o plano Indie você também pode encomendar o jogo já impresso pelo Print & Ship.
Quer fazer o seu próprio jogo da memória?
O modelo é grátis, e o editor onde ele abre também (em inglês).


