Jogos para imprimir

Cada modelo desta página traz as suas cartelas, as suas cartas ou o seu tabuleiro prontos para jogar, com os textos em português. Adicione ao ShuffleKit, mude o que quiser, do título da cartela a cada casa do tabuleiro, e imprima em casa ou na escola.

Jogos
Bingo de 75 números com 32 cartelas, um jogo da memória com 27 pares de figuras, dados de papel para montar e cobras e escadas com dois tabuleiros
Tamanho
Quatro cartelas de bingo ou nove cartas por folha A4 ou Carta; um dado de 5 cm por folha; tabuleiros de 20,3 × 20,3 cm
Você também vai precisar de
Feijão, milho ou botões para marcar o bingo, tesoura e cola para os dados, um peão por jogador para o tabuleiro e papel cartão
O editor
Em inglês, por enquanto. As cartelas, as cartas, os dados e os tabuleiros vêm em português

4 modelos

Cartela de bingo para imprimir: Hollerbee
Bingodo ShuffleKit

Cartela de bingo para imprimir: 32 cartelas prontas de 75 números e as 75 cartas para sortear, quatro cartelas por folha A4 ou Carta. Cada cartela mede 8,3 × 11,4 cm e traz B-I-N-G-O em cinco fichas coloridas, uma grade de cinco por cinco com cada coluna na cor da sua letra, uma abelha na casa LIVRE do centro, bandeirinhas no alto e o número da cartela no pé. Cada casa é uma coluna da planilha, de B1 a O5, então você pode trocar os números ou importar as suas próprias cartelas de uma planilha, e o título do alto vira o nome da sua festa. As cartas para sortear têm o tamanho de uma carta de baralho: cada uma é uma bola de bingo na cor da sua letra, com o número no centro e em dois cantos, e todas têm o mesmo verso, para embaralhar viradas para baixo. Todas as cartelas de exemplo são cartelas de 75 números de verdade, com o B de 1 a 15, o I de 16 a 30, o N de 31 a 45, o G de 46 a 60 e o O de 61 a 75, e não há duas iguais.

Jogo da memória para imprimir: Pairwick
Jogo da memóriado ShuffleKit

Jogo da memória para imprimir com 27 pares de figuras, pronto para jogar ou para montar com as suas fotos. Cada figura aparece duas vezes, com o nome embaixo, em três temas de nove figuras: animais, comida e veículos. Uma criança de três anos pode começar com um tema só, e as maiores jogam com as 54 cartas. Para fazer um par com as suas fotos, escreva o mesmo nome em duas linhas e coloque a foto; uma carta sem figura imprime a palavra em letras grandes, para ligar cada figura à sua palavra. As cartas têm o tamanho de uma carta de baralho, 6,4 × 8,9 cm, nove por folha A4 ou Carta, então o jogo completo sai em seis folhas, com o mesmo verso para todas.

Dados para imprimir: Clatterby
Dados de papeldo ShuffleKit

Dados para imprimir que viram um cubo de verdade: um molde de dado de papel de 5 cm por folha A4 ou Carta. O molde traz abas para colar, uma linha contínua para recortar e linhas tracejadas para dobrar. Escreva o que vai em cada face na planilha, uma linha por dado, ou coloque uma figura em cada face para fazer dados de histórias ou dados para a sala de aula. São quatro designs: pontos como os de um dado comum, números grandes, figuras com a palavra e um dado em branco para desenhar à mão. Os oito dados de exemplo incluem um dado de histórias, um de palavras, um de operações com + − × ÷ e um de movimentos para a educação física. A face 1 fica oposta à 6, a 2 à 5 e a 3 à 4, então um dado numerado em ordem soma 7 em cada par de faces opostas, como um de verdade.

Cobras e escadas para imprimir: Ladderlark
Cobras e escadasdo ShuffleKit

Cobras e escadas para imprimir, com dois tabuleiros de 100 casas: um em espiral com figuras e a grade clássica de 10 × 10. Cada tabuleiro mede 20,3 × 20,3 cm e já vem com as cobras e as escadas desenhadas. O de espiral vai do início, num canto, ao troféu do 100, e cada casa traz o número e a figura de um bicho, um veículo, uma comida ou um brinquedo, então os pequenos conseguem seguir o caminho mesmo sem ler bem os números. No centro fica uma placa com o nome do tabuleiro e as regras. A grade é numerada a partir do canto de baixo à esquerda e sobe em zigue-zague, fileira por fileira, sob uma faixa com o nome. Jogam de 2 a 6 pessoas, com um dado e um peão cada uma. Os dois tabuleiros têm o mesmo verso, e a coluna Tipo de tabuleiro decide qual tabuleiro cada linha usa. Vem com dois tabuleiros de exemplo, um de cada tipo.

Desta página para a mesa

Cada jogo é um modelo, então ele chega pronto para editar. Os nomes e os textos ficam numa planilha, uma linha por cartela, carta, dado ou tabuleiro, e você pode mudar tudo antes de alguém jogar.

  1. Escolha um jogo e adicione

    É grátis. O jogo é copiado para um projeto seu, junto com as linhas de exemplo.

  2. Deixe do seu jeito

    Troque o título da cartela, reescreva uma casa ou coloque as suas fotos no jogo da memória. O editor está em inglês; o jogo continua em português.

  3. Teste on-line

    Abra o jogo na mesa on-line do ShuffleKit e convide quem quiser com um link, antes de imprimir qualquer coisa.

  4. Imprima

    Com o plano Hobby você exporta um PDF pronto para impressão, com marcas de corte, em folha A4 ou Carta. Com o plano Indie você também pode encomendar o jogo impresso.

O que vem em cada jogo

O que cada modelo traz quando você adiciona. O que não aparece aqui, como os grãos para marcar o bingo e os peões, fica por sua conta.

JogoO que éO que vem no modelo
HollerbeeBingo de 75 números, de 2 a 32 jogadores mais quem sorteia32 cartelas diferentes, quatro por folha, e as 75 cartas para sortear os números
PairwickJogo da memória, de 1 a 6 jogadores a partir dos 3 anos27 pares de figuras em três temas, 54 cartas em seis folhas e o mesmo verso para todas
ClatterbyDados de papel para montar, o dado que falta nos tabuleirosQuatro designs, de pontos, de números, de figuras com palavras e em branco, e oito dados de exemplo, um dado de 5 cm por folha
LadderlarkCobras e escadas, de 2 a 6 jogadoresDois tabuleiros de 100 casas: um em espiral com uma figura em cada casa e a grade clássica de 10 × 10

As medidas de cada peça: cartelas de 8,3 × 11,4 cm, cartas de 6,4 × 8,9 cm, dados com faces de 5 cm e tabuleiros de 20,3 × 20,3 cm.

Perguntas sobre jogos para imprimir

O que vale saber antes de começar.

Tem outra pergunta? Fale com a gente

Estes jogos para imprimir são grátis?

Adicionar, mudar e jogar on-line no ShuffleKit é grátis. Para imprimir, é preciso exportar um PDF pronto para impressão, que vem com o plano Hobby, pago. Com o plano Indie você também pode encomendar o jogo impresso pelo Print & Ship.

Do que eu preciso para imprimir e jogar?

Uma impressora, papel cartão e tesoura, ou uma guilhotina se quiser cortes retos. O bingo pede algo para marcar os números e os dados pedem cola ou fita dupla face. Cobras e escadas precisa de um dado e de um peão por jogador, e o jogo da memória não precisa de mais nada.

Posso mudar os textos e as regras?

Pode. O título de cada cartela, os nomes das cartas, as palavras dos dados e o nome de cada tabuleiro ficam numa planilha, uma linha para cada. As casas, as regras impressas e as figuras você muda no editor, e o jogo continua sendo um projeto só.

Quais servem para crianças pequenas?

O jogo da memória, que começa com um tema de nove pares para crianças de 3 anos, e cobras e escadas no tabuleiro em espiral, em que cada casa traz uma figura grande. Na sala de aula, os dados de papel já vêm com um dado de histórias, um de palavras e um de operações.

Dá para jogar on-line antes de imprimir?

Dá. Abra o jogo na mesa on-line do ShuffleKit e as pessoas que você convidar entram por um link no navegador, assim você testa uma mudança de regra antes de imprimir.

E se eu não tiver um dado?

Imprima um. Clatterby, o molde de dado desta página, dá um dado de 5 cm por folha A4 ou Carta: você recorta na linha contínua, dobra nas tracejadas e cola as abas. O dado clássico vem com pontos, e as faces opostas somam 7, como num dado comprado.

Por que o editor está em inglês?

Por enquanto o ShuffleKit só existe em inglês. Os modelos desta página vêm em português, com as cartelas, as cartas, os dados, os tabuleiros e as linhas de exemplo. Os menus e os botões do editor continuam em inglês.

Todos os jogos da coleção completa (em inglês)

Entre eles um jogo de mímica, um jogo de perguntas e respostas, um escape room e ludo, com os textos em inglês.

Quer fazer o seu próprio jogo?

Abra qualquer um dos modelos acima, ou comece do zero.