Creare un gioco di carte, dal foglio di calcolo al mazzo stampato
Con quasi tutti gli strumenti disegni le carte una per una. ShuffleKit tratta il tuo gioco come dati: importi un foglio di calcolo, crei un layout, e quel layout riempie 200 carte in un colpo.
L'editor di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne del tuo foglio di calcolo e le richieste all'IA possono essere in italiano.
La parte lunga sono le modifiche
Quasi ogni programma sa fare una bella carta. I guai arrivano alla trentesima versione, quando una parola chiave cambia nome e va corretta su 80 carte, nel layout e nel regolamento. ShuffleKit tiene i dati delle carte separati dalla grafica, ma collegati, così quella correzione la fai una volta sola.
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Importa le carte
Carica un file CSV o Excel, oppure collega un foglio Google Sheets, e associa ogni colonna a un campo della carta. Un PDF con una carta per pagina, o un file Illustrator o Photoshop, diventa un layout modificabile.
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Crea un solo layout
Disponi testo, immagini, icone e colori sulla tela e collegali ai tuoi campi. Il layout vale per tutte le carte che lo usano: 200 carte da un unico disegno.
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Prova, poi stampa
Distribuisci il mazzo vero sul tavolo online e correggi quello che non va. Quando il gioco regge, esporta file PDF, PNG o SVG pronti per la tipografia, o per Tabletop Simulator.
Cosa trovi
Modifica centinaia di carte in una tabella, ordinale, filtrale e cambia un valore per un'intera fazione senza aprire l'editor del layout.
Gli elementi sono collegati ai campi delle carte, quindi il layout si riempie da solo. Con una condizione, una carta leggendaria prende in automatico un'altra cornice.
Shufflo, l'assistente IA, legge i campi, le carte e i documenti di design prima di scrivere, e le carte nuove usano il lessico del tuo gioco. Puoi scrivergli in italiano e annullare ogni aggiunta.
Distribuisci il mazzo vero nel browser, pesca, gira e mescola le carte, fino a sei giocatori. Non c'è niente da installare.
Esportazione in PDF, PNG, SVG o come foglio per Tabletop Simulator, con abbondanza e crocini di taglio già impostati.
Mantieni tutti i diritti commerciali su ciò che crei qui, comprese le illustrazioni generate con l'IA.
È gratis?
Per iniziare, sì. Con il piano gratuito importi fino a 120 carte, crei i layout, provi il gioco online fino a sei giocatori e usi l'IA entro un limite mensile. Per esportare i file di stampa e avere carte illimitate serve un piano a pagamento, da $4 al mese con pagamento annuale. I prezzi sono in dollari statunitensi.
Come si crea un gioco di carte?
Parti dal regolamento e dai tipi di carta, poi fai qualche carta a mano per una prima partita. Se il gioco funziona, passa le carte in un foglio di calcolo, una riga per carta. Applica un modello o un layout tuo a tutto il mazzo, prova online e ritocca i valori finché le partite girano. Alla fine esporta un PDF o dei PNG per la tipografia o per la tua stampante. Se ti manca l'idea, dai un tema all'assistente IA e ti propone delle carte.
Esiste un programma per creare carte da gioco?
ShuffleKit è uno: funziona nel browser, su Windows, Mac o Chromebook, senza installare niente. Tiene tutto il mazzo in un foglio di calcolo e lo impagina con un solo layout, invece di farti disegnare una carta alla volta. Quando il mazzo è pronto, esporti i file di stampa.
Serve saper disegnare o conoscere un programma di grafica?
No. Quasi tutti partono da uno dei modelli integrati e cambiano quello che conta per loro. Le immagini le carichi tu o le generi con l'IA. La cura maggiore va ai dati delle carte, tenuti in ordine, e lì aiuta l'importazione del foglio di calcolo.
L'editor è in italiano?
No, per ora l'interfaccia di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne e le richieste a Shufflo, l'assistente IA, possono essere in italiano. Le lettere accentate si vedono e si esportano senza problemi, e un file CSV salvato dalla versione italiana di Excel si importa senza caratteri rotti.
Perché non Canva o Word?
Per una bella carta o una piccola serie che non toccherai più vanno bene. Un gioco in sviluppo però cambia ogni settimana, e rinominare una parola chiave lì vuol dire ritoccare a mano ogni carta coinvolta. In ShuffleKit ogni carta segue la sua riga del foglio di calcolo, e provi il gioco online prima di stamparlo.
Posso riprendere un gioco iniziato altrove?
Di solito sì. Se le carte sono in un foglio di calcolo, l'importazione CSV o Excel riprende le colonne così come sono. Un PDF con una carta per pagina si importa direttamente, e l'IA ne ricava carte con testo e layout ancora modificabili.
Quali formati di carte posso usare?
Il formato poker (63,5 × 88,9 mm), quello della maggior parte dei giochi di carte collezionabili, e poi bridge, tarocchi, mini, quadrato e grande. Qualsiasi altro formato lo inserisci in millimetri.
Come stampo il mio gioco?
Esporta le carte in PDF, PNG o SVG, con abbondanza e crocini di taglio, e manda i file alla tipografia che preferisci, seguendo le sue specifiche. Per un prototipo bastano una stampante da ufficio e del cartoncino. Con il piano Indie o Pro puoi anche ordinare una copia prodotta da The Game Crafter. In quel caso stampa e spedizione partono dagli Stati Uniti: metti in conto le spese di spedizione, l'IVA all'importazione ed eventuali dazi.
E per un gioco di carte collezionabili?
Sì. Centinaia di carte, ognuna con costo, tipo, rarità e statistiche, e una cornice che cambia con il colore della carta: è il tipo di gioco in cui il foglio di calcolo fa risparmiare più tempo. Creare un gioco di carte collezionabili.
E se serve anche un tabellone?
Allora entra nello stesso progetto delle carte, insieme a segnalini, dadi e scatola, e nelle partite di prova sta tutto sullo stesso tavolo online. Creare un gioco da tavolo.
Crea il tuo gioco di carte
Per un primo prototipo basta il piano gratuito. Il piano a pagamento serve quando arrivi alla stampa.











































