Creare un gioco di carte collezionabili tutto tuo
Uno strumento nel browser per tutto il TCG: disegnare le carte, definire le meccaniche, bilanciare i mazzi e stampare mazzi veri, dal primo schizzo alla spedizione ai sostenitori.
L'editor di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne del tuo foglio di calcolo e le richieste all'IA possono essere in italiano.
Il gioco di carte più difficile da costruire
Centinaia di carte e decine di parole chiave, più diversi mazzi che devono reggere l'uno contro l'altro: nessuno se li tiene a mente, e alla fine la stampa non perdona gli errori. ShuffleKit tiene tutta la serie in un foglio di calcolo, dalla prima bozza al file di stampa.
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Definisci le meccaniche
Crea una volta i campi, le parole chiave e i tipi di carta, come costo, attacco e rarità. I nomi delle colonne possono essere in italiano, e ogni carta riprende questa struttura.
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Crea e bilancia le carte
Scrivi le carte a mano o con l'IA, poi bilancia tutta la serie nel foglio di calcolo: trova le carte fuori scala e correggile in blocco.
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Prova e rifinisci
Gioca online fino a sei giocatori per scovare le carte troppo forti. Quando la serie è a posto, esporta i file di stampa.
Tutto quello che serve a un gioco di carte collezionabili
Costi, tipi e abilità diventano colonne tue, uguali per tutte le carte della serie. Un'icona nel testo rende una parola chiave leggibile al primo sguardo.
Shufflo legge i tuoi campi e le carte esistenti prima di proporne di nuove, e le scrive direttamente nel foglio di calcolo. Ogni aggiunta si può annullare.
Genera un'illustrazione per carta in uno stile che resta coerente da una carta all'altra, oppure carica i tuoi disegni.
Tutta la serie in una griglia: ordina per costo, filtra per parola chiave, copia un valore su 200 carte.
Un tavolo da gioco integrato, fino a sei giocatori. I tuoi tester entrano da un link, senza creare un account.
PDF, PNG, SVG e file per Tabletop Simulator. Con il piano Indie o Pro, The Game Crafter può anche stampare e spedire i tuoi mazzi.
Che differenza c'è con un generatore di carte online?
Un generatore di carte produce un'immagine alla volta, spesso sulla cornice di un gioco esistente. ShuffleKit serve a creare il tuo gioco come serie completa: i dati delle carte stanno in una tabella, un layout disegna tutte le carte, e prove ed esportazione avvengono nello stesso progetto.
Come si creano carte collezionabili?
Decidi prima cosa porta ogni carta: nome, costo, attacco, effetto. Compila una riga per carta nel foglio di calcolo, poi disegna un layout con cornice, testo e icone al loro posto; ogni carta lo riprende. Le illustrazioni le carichi tu o le generi con l'IA. A quel punto esporti le carte una per una in PNG, o in fogli PDF per la stampa.
Posso fare carte per un gioco che esiste già?
ShuffleKit non è lo strumento ufficiale di nessun gioco. Una carta che riprende il logo, la cornice o le illustrazioni di un gioco pubblicato può violare i diritti del suo editore. Per un gioco che vuoi diffondere o vendere, parti da un mondo e da una cornice tuoi.
Da dove comincio se non ho mai creato carte?
Da una carta sola. Fanne una che ti piace, trasformala in layout, poi aggiungi righe nel foglio di calcolo: il resto della serie prende lo stesso layout. Molti hanno un prototipo giocabile di 30 carte prima ancora di aver trovato un nome al gioco. Se il tuo è un mazzo fisso, senza buste da collezionare, continua dalla pagina sul gioco di carte. Creare un gioco di carte.
È gratis?
Per iniziare, sì. Con il piano gratuito importi fino a 120 carte, crei i layout, provi il gioco online fino a sei giocatori e usi l'IA entro un limite mensile. Per esportare i file di stampa e avere carte illimitate serve un piano a pagamento, da $4 al mese con pagamento annuale. I prezzi sono in dollari statunitensi.
L'editor è in italiano?
No, per ora l'interfaccia di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne e le richieste a Shufflo, l'assistente IA, possono essere in italiano. Le lettere accentate si vedono e si esportano senza problemi, e un file CSV salvato dalla versione italiana di Excel si importa senza caratteri rotti.
Quali formati di carte posso usare?
Il formato poker (63,5 × 88,9 mm), quello della maggior parte dei giochi di carte collezionabili, e poi bridge, tarocchi, mini, quadrato e grande. Qualsiasi altro formato lo inserisci in millimetri.
Posso vendere il gioco che creo?
Sì. Mantieni tutti i diritti commerciali su ciò che crei qui, comprese le illustrazioni generate con l'IA. Il gioco può finire in negozio, su un banco a Lucca Comics & Games o in una campagna su Kickstarter o Gamefound.
Come stampo il mio gioco?
Esporta le carte in PDF, PNG o SVG, con abbondanza e crocini di taglio, e manda i file alla tipografia che preferisci, seguendo le sue specifiche. Per un prototipo bastano una stampante da ufficio e del cartoncino. Con il piano Indie o Pro puoi anche ordinare una copia prodotta da The Game Crafter. In quel caso stampa e spedizione partono dagli Stati Uniti: metti in conto le spese di spedizione, l'IVA all'importazione ed eventuali dazi.
Crea il tuo gioco di carte collezionabili
Il tuo primo gioco è gratis fino a 120 carte.











































