Creare un gioco da tavolo, con tutti i materiali in un solo progetto
Un gioco da tavolo non è mai fatto di un solo pezzo. Tabellone, mazzo, segnalini, dadi e scatola li disegni nello stesso progetto, li provi insieme online e li mandi in stampa in una volta.
L'editor di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne del tuo foglio di calcolo e le richieste all'IA possono essere in italiano.
Gli strumenti per le carte si fermano alle carte
In un gioco da tavolo il mazzo è solo un pezzo, e tabellone o segnalini finiscono spesso in altri programmi. In ShuffleKit sta tutto nello stesso progetto: se al quarto mese cambia lo stile grafico, la scatola intera si adegua.
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Parti dal tabellone, dal mazzo o da un modello
Scegli una misura di tabellone, dal quadrato piccolo di 10 cm al tabellone piegato in quattro da 46 cm di lato, oppure importa le carte da un foglio di calcolo. Segnalini, plance giocatore e dadi entrano nello stesso progetto.
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Uno stile per tutti i materiali
Colori, icone e campi valgono per tutto il progetto: tabellone, carte e segnalini hanno la stessa aria di famiglia.
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Prova online, poi stampa
Metti tabellone, mazzi e segnalini sul tavolo online e manda il link agli amici. Quando il gioco è a punto, esporta i file di stampa.
Pensato per una scatola intera
Carte, tabelloni, plance giocatore, segnalini, meeple, dadi, blocchi segnapunti, schermi e scatola, ognuno con i suoi formati di stampa predefiniti.
Cambi una regola, modifichi una colonna, e tutte le carte seguono senza dover aprire 60 file.
Sul tavolo online, fino a sei giocatori, con tabellone e segnalini al loro posto. I tuoi ospiti non hanno bisogno di un account.
PDF, PNG o SVG con abbondanza e crocini di taglio. Stampali a casa e la prima partita può essere la sera stessa.
I quaranta testi d'atmosfera che rimandi da settimane, o le illustrazioni di una serie di segnalini: se ne occupa l'assistente IA, partendo dal tuo progetto.
Tutti i diritti commerciali su ciò che crei, illustrazioni IA comprese, che la scatola finisca in una campagna di crowdfunding o da un editore.
È gratis?
Per iniziare, sì. Con il piano gratuito importi fino a 120 carte, crei i layout, provi il gioco online fino a sei giocatori e usi l'IA entro un limite mensile. Per esportare i file di stampa e avere carte illimitate serve un piano a pagamento, da $4 al mese con pagamento annuale. I prezzi sono in dollari statunitensi.
Come si crea un gioco da tavolo?
Comincia su carta: un tabellone disegnato a mano e qualche cartoncino bastano per capire in una sera se il cuore del gioco diverte. Poi passa a ShuffleKit. Crea il tabellone nella sua misura di stampa, tieni i mazzi in un foglio di calcolo, aggiungi segnalini e dadi al progetto e fai partite di prova online finché i valori non si muovono più.
Come si costruisce un gioco da tavolo fatto in casa?
Per un prototipo, stampa il PDF su cartoncino, incolla il tabellone su un cartone rigido e ritaglia i segnalini con il taglierino. Per una copia che sembri un gioco da negozio, manda i file a una tipografia specializzata, oppure ordina la scatola a The Game Crafter con il piano Indie o Pro, sapendo che viene prodotta negli Stati Uniti.
Non ho ancora un'idea. Da dove comincio a inventare un gioco da tavolo?
Dai all'assistente IA un tema, un numero di giocatori e una durata: ti propone un regolamento e una prima serie di carte, che poi trasformi nel tuo gioco.
Si può giocare online con gli amici?
Sì. Metti tabellone, mazzi e segnalini sul tavolo online e manda il link. L'account serve solo a te: fino a cinque altri giocatori entrano come ospiti dal browser.
Si può creare un gioco da tavolo a scuola?
Sì. Stampa il gioco a scuola, oppure proietta il tavolo online sulla LIM. Allo stesso tavolo giocano fino a sei persone, quindi con una classe conviene giocare a gruppi. Non ci sono account per gli studenti: chi entra dal link gioca come ospite.
L'editor è in italiano?
No, per ora l'interfaccia di ShuffleKit è in inglese. Il testo delle carte, i nomi delle colonne e le richieste a Shufflo, l'assistente IA, possono essere in italiano. Le lettere accentate si vedono e si esportano senza problemi, e un file CSV salvato dalla versione italiana di Excel si importa senza caratteri rotti.
Come stampo il mio gioco?
Esporta le carte in PDF, PNG o SVG, con abbondanza e crocini di taglio, e manda i file alla tipografia che preferisci, seguendo le sue specifiche. Per un prototipo bastano una stampante da ufficio e del cartoncino. Con il piano Indie o Pro puoi anche ordinare una copia prodotta da The Game Crafter. In quel caso stampa e spedizione partono dagli Stati Uniti: metti in conto le spese di spedizione, l'IVA all'importazione ed eventuali dazi.
Posso scrivere il regolamento in ShuffleKit?
Non ancora. I libretti si stampano, ma non c'è un editor di regolamenti in cui il testo scorre da una pagina all'altra. Scrivi il regolamento con un programma di videoscrittura.
E se il mio gioco è fatto solo di carte?
Allora parti dal foglio di calcolo invece che dal tabellone. Come si fa lo trovi nella pagina sul gioco di carte. Creare un gioco di carte.
Crea il tuo gioco da tavolo
Per disegnare il gioco e provarlo basta il piano gratuito. L'esportazione per la stampa parte dal piano Hobby.











































